Perfeito para:
- Fãs de shooters táticos
- Team building
- Grupos de amigos
- Jogadores competitivos
- Amantes de adrenalina
- Festas de aniversário
Onde as balas voam
De uma simples arena-torre a uma estação espacial, em seis mapas únicos. Vários mapas podem ser jogados numa só sessão
Como jogar
Duas experiências completamente diferentes na mesma arena. Escolhe uma — ou divide uma sessão de 60 minutos entre as duas
Team vs Team
Survival vs Zombie
Paranoia
FFACada operador por si. Não confies em ninguém.
Death Match
TDMDuas equipas. Ganha quem fizer mais frags.
Domination
CTRLCaptura e mantém os pisos ao longo do mapa.
Elimination
ELIMUma vida por ronda. Sem reaparecimentos. Elimina a equipa inimiga.
Safe Night
CO-OPAguenta a linha durante doze vagas até chegar a evacuação.
Survival Protocol
CO-OPResolve a fábrica morta e chega ao portal antes que o tempo acabe. Falha, e o esquadrão perde-se.
The Arsenal
As armas podem ser apanhadas no mapa ou atribuídas para toda a partida — o game master decide isto em conjunto com o grupo
AK-47
Bate forte. Recua ainda mais.
SMG
Curta distância. Alta cadência.
Shotgun
Limpa salas, à maneira barulhenta.
Glock 17
Equipamento padrão. Sempre pronto.
M16
Precisão e controlo.
Minigun
Apenas em modo especial.
MAKAROV
Compacta. Clássica. Sem rodeios.
Quem você controla
Antes de a partida começar, cada jogador escolhe um herói. Não afeta a jogabilidade — as personagens diferem apenas no estilo e na cor, para ajudar a distinguir as equipas e reforçar a atmosfera
Como funciona uma sessão
50 minutos da chegada à pausa
-
01 / Formação da equipa
Chega 15 minutos mais cedo. Menos de quatro jogadores? Juntamos outros para completar as equipas
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02 / Briefing
O game master explica as regras e põe-te a jogar com o headset em minutos
-
03 / Jogo
Até 45 minutos de jogo puro. Vários mapas e modos numa só sessão
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04 / Pausa
Troca histórias com uma bebida no lounge
Torneio Privado
Flat — uma arena, 300 m², até 20 jogadores
Uma arena simétrica de 300 m², 10 vs 10, até 20 jogadores. Chaves, registo de estatísticas e cerimónia de prémios. O final premium para eventos de empresa
- 300 m²
- 10 vs 10
- Até 20 jogadores
76 equipas jogaram Kernel este mês
Reload after a game
VR-Arena x CRTG
Classificação
As melhores equipas da arena — supera a pontuação delas na tua próxima partida
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Perguntas frequentes
Sim. Armas realistas, atmosfera intensa, terror com zombies. Não é para os mais pequenos — para isso há o Shmooter.
Não. A atribuição de operador é automática — o Kernel não é sobre escolher heróis. Escolhes a tua arma; o Game Master escolhe os mapas e modos para o teu grupo. Queres um elenco de 27 heróis? Isso é o Shmooter.
Não. Andas fisicamente pela arena — não há movimento por joystick, por isso o teu ouvido interno mantém-se sincronizado.
O modo Arcade simplifica o recarregamento e o manuseamento — ideal para iniciantes. O Realista significa ejetar o carregador, puxar a corrediça e ter um coldre na anca — como um treino real de armas. Podes alternar entre rondas a qualquer momento.
Não. Se outro jogador estiver fisicamente perto de ti mas num piso diferente do jogo, vês uma silhueta vermelha a marcar a posição real dele — assim contornas sem quebrar a imersão. O Game Master supervisiona toda a arena.
Sim — o formato Flat: até 20 jogadores numa arena de 300 m², quadros de eliminatórias e registo de estatísticas, 35 € por jogador, a partir de 20 pessoas, mediante pedido.
Quase todos fixos, com um elemento aleatório — o código da porta do terceiro piso muda em cada jogo. Mesmo quem repete não consegue saltar a procura do rádio.
Acabou o tempo — missão falhada. Faz parte do jogo: a fábrica nem sempre deixa sair. A maioria dos esquadrões consegue à segunda tentativa — e é exatamente por isso que voltam.