Parfait pour:
- Fans de shooters tactiques
- Team building
- Groupes d'amis
- Joueurs compétitifs
- Amateurs d'adrénaline
- Anniversaires
Là où volent les balles
D'une simple arène-tour à une station spatiale, à travers six cartes uniques. Plusieurs cartes peuvent être jouées en une seule session
Comment jouer
Deux expériences totalement différentes dans une seule arène. Choisissez-en une — ou partagez une session de 60 minutes entre les deux
Team vs Team
Survival vs Zombie
Paranoia
FFAChaque opérateur pour soi. Ne faites confiance à personne.
Death Match
TDMDeux équipes. Le plus de frags l'emporte.
Domination
CTRLCapturez et tenez les étages de la carte.
Elimination
ELIMUne vie par manche. Aucune réapparition. Anéantissez l'équipe adverse.
Safe Night
CO-OPTenez la ligne pendant douze vagues jusqu'à l'arrivée de l'évacuation.
Survival Protocol
CO-OPRésolvez l'usine morte et atteignez le portail avant la fin du temps. Échouez, et l'escouade est perdue.
The Arsenal
Les armes peuvent être ramassées sur la carte ou attribuées pour tout le match — le game master le décide avec le groupe
AK-47
Frappe fort. Recule encore plus.
SMG
Combat rapproché. Cadence élevée.
Shotgun
Nettoyage de pièce, version bruyante.
Glock 17
Équipement standard. Toujours prêt.
M16
Précision et contrôle.
Minigun
Mode spécial uniquement.
MAKAROV
Compact. Classique. Sans chichis.
Qui vous incarnez
Avant le début du match, chaque joueur choisit un héros. Cela n'affecte pas le gameplay — les personnages ne diffèrent que par le style et la couleur, pour aider à distinguer les équipes et renforcer l'ambiance
Comment se déroule une session
50 minutes de l'arrivée à la pause
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01 / Formation de l'équipe
Arrivez 15 minutes en avance. Moins de quatre joueurs ? Nous en ajoutons d'autres pour compléter les équipes
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02 / Briefing
Le game master explique les règles et vous met le casque en quelques minutes
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03 / Jeu
Jusqu'à 45 minutes de jeu pur. Plusieurs cartes et modes en une seule session
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04 / Pause
Partagez vos histoires autour d'un verre dans l'espace lounge
Tournoi Privé
Flat — une arène, 300 m², jusqu'à 20 joueurs
Une arène symétrique de 300 m², 10 contre 10, jusqu'à 20 joueurs. Tableaux, suivi des statistiques et cérémonie de remise des prix. Le final premium pour les événements d'entreprise
- 300 m²
- 10 vs 10
- Jusqu'à 20 joueurs
76 équipes ont joué à Kernel ce mois-ci
Reload after a game
VR-Arena x CRTG
Classement
Les meilleures équipes de l'arène — battez leur score lors de votre prochaine partie
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Questions fréquentes
Oui. Armes réalistes, ambiance intense, horreur avec des zombies. Pas pour les plus jeunes — pour eux, il y a Shmooter.
Non. L'attribution de l'opérateur est automatique — Kernel ne repose pas sur le choix de héros. Vous choisissez votre arme ; le Game Master choisit les cartes et les modes pour votre groupe. Envie d'un roster de 27 héros ? C'est Shmooter.
Non. Vous marchez physiquement dans l'arène — aucun déplacement au joystick, votre oreille interne reste donc synchronisée.
Le mode Arcade simplifie le rechargement et la prise en main — parfait pour les débutants. Le Réaliste, c'est éjecter le chargeur, armer la culasse et un holster à la hanche — comme un vrai entraînement aux armes. On peut basculer entre les manches à tout moment.
Non. Si un autre joueur est physiquement près de vous mais à un étage différent dans le jeu, vous voyez une silhouette rouge marquant sa position réelle — vous le contournez donc sans casser l'immersion. Le Game Master surveille toute l'arène.
Oui — le format Flat : jusqu'à 20 joueurs sur une arène de 300 m², tableaux de matchs et suivi des statistiques, 35 € par joueur, à partir de 20 personnes, sur demande.
Surtout scriptées, avec un élément aléatoire — le code de la porte du troisième étage change à chaque partie. Même les habitués ne peuvent pas zapper la recherche de la radio.
Le temps est écoulé — mission échouée. Ça fait partie du jeu : l'usine ne lâche pas toujours prise. La plupart des escouades réussissent au deuxième essai — et c'est exactement pour ça qu'elles reviennent.