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/ Shmooter /

Meilleure vente

2-20 joueurs / âges 6+ / 25-50 min / PvP-Co-op

Le meilleur shooter VR pour une première fois

Un shooter façon cartoon, facile à prendre en main.

  • 8 Cartes
  • 10 Modes de jeu
  • 10 Types d'armes
  • 27 Personnages

Parfait pour:

  • Première expérience VR
  • Anniversaires
  • Team building
  • Groupes d'amis
  • Familles avec enfants

Là où volent les balles

D'une simple arène en tour à une station de l'espace lointain — huit cartes uniques, chacune avec sa propre disposition et ses astuces. Le game master peut enchaîner plusieurs cartes en une seule session, si bien qu'aucune manche ne se ressemble

Comment jouer

Dix modes, aucune prise de tête. Le game master met en place le bon mode pour votre groupe en 30 secondes et le change entre les manches — pour que l'énergie ne retombe jamais

Free-for-All

FFA

La meilleure visée l'emporte.

Réapparitions infinies Points par élimination Le meilleur score gagne

Gun Game

Éliminez pour monter en niveau : chaque élimination améliore votre arme.

Chaque élimination → arme suivante Le premier à terminer la chaîne gagne

Team Deathmatch

TDM

Couvrez, prenez à revers, jouez en équipe.

2–4 équipes Réapparitions Victoire au score total

Domination

Capturez et tenez les objectifs sur la carte.

2–4 équipes Réapparitions L'équipe qui tient le plus longtemps gagne

Team Deathmatch: Base

TDM BASE

Votre base devient un bastion — à défendre et d'où attaquer.

2 équipes Réapparition à votre base Victoire aux éliminations

Domination: Base

Contrôle de zone avancé : lignes de front, contre-attaques, pression.

2 équipes Réapparition uniquement à la base Victoire au temps de contrôle de l'objectif

Elimination

Une vie par manche — éliminez l'équipe adverse.

2 équipes 1 vie par manche Victoire par élimination totale

Boss Fight

Un « Boss » contre toute l'équipe. Asymétrique, cinématographique — et le Boss est très difficile à battre.

Jeu asymétrique Moments cinématographiques Parfait pour les anniversaires et événements spéciaux

Training Range

Entraînement au tir dans le lobby. Affûtez votre visée et visez le meilleur score.

Exercices de précision et de réflexe Classements locaux et mondiaux

Invasion

Faites équipe contre des vagues de robots et d'aliens. Choisissez une classe, améliorez-vous entre les vagues et battez ensemble un boss final épique.

Jeu coopératif Classes et améliorations de personnage 10 vagues + boss final

Avec quoi vous tirez

Les armes sont disséminées sur la carte, à ramasser en pleine action — ou le game master peut imposer une seule arme à tous. Chacune se joue différemment selon la carte

GAUSS CANNON

GAUSS CANNON

Fusil longue portée à deux modes de tir. Maintenez la détente pour un tir chargé qui frappe plus fort.

Dégâts
LASER ASSAULT RIFLE

LASER ASSAULT RIFLE

La polyvalente : rapide, précise, tire en rafales ou coup par coup. Votre valeur sûre.

Dégâts
CROSSBOW

CROSSBOW

Cadence plus rapide que l'arc

Dégâts
SHIELD

SHIELD

Bloque jusqu'à 350 de dégâts. Destructible

Défense
REVOLVERS

REVOLVERS

Deux pistolets, mortels de près comme de loin. Se combinent avec un bouclier si vous en ramassez un.

Dégâts
ROCKET LAUNCHER

ROCKET LAUNCHER

Gros dégâts de zone. Vous ratez le joueur — l'explosion le touche quand même

Dégâts
BALLISTIC GRENADE LAUNCHER

BALLISTIC GRENADE LAUNCHER

Tirs en cloche qui ricochent sur les murs — touchez les ennemis cachés derrière un couvert.

Dégâts
SHOTGUN

SHOTGUN

Dévastateur de près, inutile à distance. Une arme de bagarreur.

Dégâts
CYBER-BOW

CYBER-BOW

Tendez plus longtemps pour un tir chargé plus puissant. Gros risque, récompense maximale.

Dégâts
MINIGUN

MINIGUN

Doubles canons à tir rapide. Peu de dégâts par balle, mais les balles ne s'arrêtent jamais.

Dégâts
SNOWBALL LAUNCHER

SNOWBALL LAUNCHER

mode arme imposée et lobby)

Dégâts
01 / 11

Qui vous incarnez

Avant la partie, chacun choisit un héros au miroir du lobby — les 27 vous attendent. Cela ne change pas le gameplay : les personnages diffèrent par le style et la couleur, ce qui aide à distinguer les équipes et à donner vie à l'univers

#01 /27
MANEL
//

MANEL

//
VÉTÉRAN
#02 /27
QUASAR
//

QUASAR

//
L'ALIEN
#03 /27
LYRA
//

LYRA

//
SNIPER
#04 /27
IRIS
//

IRIS

//
COMMANDANTE
#05 /27
VESP
//

VESP

//
OPÉRATRICE DE COMBAT
#06 /27
GOOSE
//

GOOSE

//
PILOTE DE RECONNAISSANCE
#07 /27
LAGARTO
//

LAGARTO

//
ASSASSIN FURTIF
#08 /27
FORTE
//

FORTE

//
CAPITAINE À L'ANCIENNE
#09 /27
KIX
//

KIX

//
BAGARREUR DES RUES
#10 /27
SERENO
//

SERENO

//
CHASSEUR NOCTURNE
#11 /27
ZÉ
//

//
LE GAMIN DU COIN
#12 /27
PRINCESA
//

PRINCESA

//
LA PRINCESSE
#13 /27
ROCHA
//

ROCHA

//
DÉMOLITION
#14 /27
UNA
//

UNA

//
PREMIER PROTOTYPE
#15 /27
DOUTOR
//

DOUTOR

//
LE GENTLEMAN
#16 /27
ALVA
//

ALVA

//
CYBER-ARCHÈRE
#17 /27
XIS
//

XIS

//
CYBER-NINJA
#18 /27
TORRE
//

TORRE

//
LA SENTINELLE
#19 /27
BROCA
//

BROCA

//
INGÉNIEUR LOURD
#20 /27
EIXO
//

EIXO

//
PILOTE D'ESSAI
#21 /27
JATO
//

JATO

//
SPRINTEUR
#22 /27
MATA
//

MATA

//
RANGER
#23 /27
WATT
//

WATT

//
FIL SOUS TENSION
#24 /27
HÉLIO
//

HÉLIO

//
BAGARREUR VÉTÉRAN
#25 /27
ÓPERA
//

ÓPERA

//
LA DIVA
#26 /27
CALADO
//

CALADO

//
LE SILENCIEUX
#27 /27
NATAL
//

NATAL

//
LÉGENDE SAISONNIÈRE

Comment se déroule une session

50 minutes de l'arrivée à la pause

  1. 01 / Formation de l'équipe

    Arrivez 15 minutes en avance. Moins de quatre joueurs ? Nous en ajoutons d'autres pour compléter les équipes

  2. 02 / Briefing

    Le game master explique les règles et vous met le casque en quelques minutes

  3. 03 / Jeu

    Jusqu'à 45 minutes de jeu pur. Plusieurs cartes et modes en une seule session

  4. 04 / Pause

    Partagez vos histoires autour d'un verre dans l'espace lounge

234 équipes ont joué à Shmooter ce mois-ci

Prêt à entrer dans / Shmooter /

Choisissez une date et la taille de votre groupe — nous ajustons les cartes et les modes en conséquence

Classement

Les meilleures équipes de l'arène — battez leur score lors de votre prochaine partie

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Questions fréquentes

À partir de 6 ans. C'est le jeu le plus sûr et le plus joyeux que nous ayons : style cartoon, zéro violence — vous tirez de la peinture, des lasers et des boules de neige. La première expérience VR idéale.

Non. Vous marchez physiquement dans l'arène — aucun déplacement au joystick, votre oreille interne reste donc synchronisée. La plupart des gens oublient qu'ils portent un casque en quelques minutes.

Aucune. Un bouton : viser et tirer. Le rechargement est automatique. Le game master vous montre tout en quelques minutes — débutants et experts s'amusent autant.

Jusqu'à 20 joueurs par partie. Un groupe plus grand ? Jusqu'à 32 personnes en mode divisé (deux arènes de 16). Familles, groupes d'amis, bureaux entiers — tout le monde est le bienvenu.

Absolument. Shmooter est génial même à trois joueurs. Et plus il y a de joueurs, plus c'est délirant — alors amenez des amis, mais n'attendez pas la foule.

Vous choisissez votre héros au miroir du lobby avant le match — il y en a 27 à collectionner. Les armes se ramassent en chemin — elles sont disséminées sur chaque carte, et chaque carte a son propre arsenal.

En général, le game master choisit les modes qui conviennent le mieux à votre groupe et les change entre les manches. Des demandes ? Dites-le — on s'en occupe.

Oui — c'est l'un de nos formats les plus populaires. Lors du final, le héros du jour joue en Boss surpuissant pendant que tous les autres font équipe contre lui. Le Boss ne perd presque jamais — pas de larmes, que de la gloire. On décore le lobby et on lance même des feux d'artifice.

Une session complète dure 50 minutes — environ 45 de jeu pur. Il existe aussi un format express de 25 minutes. Le reste, c'est le briefing, l'équipement et la revue des scores entre les manches.

Des vêtements confortables et des chaussures fermées — vous allez beaucoup bouger. Nous fournissons tout l'équipement, léger et désinfecté. Il est recommandé de réserver à l'avance, surtout le week-end et pour les groupes.

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